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汤姆猫获跑酷游戏系列产品独家代理权手机等不同终端设备上运行

2022-02-14 23:36 [热点] 来源于:东方财富  阅读量:8885   
导读:最近几天,汤姆猫获得全球知名游戏发行商,研发商世嘉公司旗下王牌IP索尼克的跑酷游戏《音速快跑》,《音速快跑2》在中国大陆的独家代理运营权。 这两款游戏的英文名分别为《SonicDash:EndlessRunning》与《SonicDa...

最近几天,汤姆猫获得全球知名游戏发行商,研发商世嘉公司旗下王牌IP索尼克的跑酷游戏《音速快跑》,《音速快跑2》在中国大陆的独家代理运营权。

汤姆猫获跑酷游戏系列产品独家代理权手机等不同终端设备上运行

这两款游戏的英文名分别为《Sonic Dash: Endless Running》与《Sonic Dash 2: Sonic Boom》,届时,两款游戏在中国大陆上线的iOS和Android版均由金科汤姆猫负责独家发行与运营。。

根据消息显示,这两款游戏是由世嘉旗下的HARDlight围绕刺猬索尼克IP开发的跑酷精品游戏刺猬索尼克作为世嘉公司旗下经典游戏IP,诞生于1991年,其标志性的蓝色刺猬形象深受全球用户喜爱,其研发上线的多款游戏也持续火爆,在掌机,街机,PC,手机等不同终端设备上运行而此次的「SONIC DASH」系列游戏也成功沿袭了刺猬索尼克产品经典的跳跃和翻滚躲避障玩法机制,其首作《音速快跑》自2013年3月全球发行以来,受到了大量玩家及行业媒体的一致赞誉精美的画面,匠心独具的关卡设计以及简单易上手的操作方式使音速快跑系列将刺猬索尼克IP的口碑人气推向一个全新的高度

截至2021年9月,《音速快跑》全球下载量已超5亿次,是索尼克IP系列作品中下载量最高的游戏产品之一其续作《音速快跑2》沿用索尼克系列动漫《Sonic Boom》的人物及关卡设定,并在前作玩法框架基础上创新添加竞赛模式和多人合作模式,故事形式与竞速元素的完美融合使该游戏再度成为焦点发行6年内,《音速快跑2》在全球iOS渠道的下载量已超1.4亿次

汤姆猫表示,此次独家代理运营权的获得是公司在拓展发行业务方向上迈进的重要一步,将为公司进一步丰富旗下精品游戏产品线以及发力移动应用业务第二增长曲线奠定良好的基础,同时,公司也将充分运用跑酷品类成熟运营经验,通过立体化营销,定制化渠道,本地化运营等方式向海内外高品质游戏展现中国市场潜力,为未来合作发展打开更多可能性,促进全球游戏行业融合共赢。汤姆猫官方14日发布消息称,与日本知名游戏公司世嘉的「SONICDASH」系列产品签署独家代理协议,日前已获得索尼克IP的两款跑酷游戏《SonicDash:EndlessRunning(暂译名:音速快跑)》《SonicDash2:SonicBoom(暂译名:音速快跑2)》在中国大陆的独家代理运营权。汤姆猫表示,此次合作是公司在拓展发行业务方向上迈进的重要一步,公司将充分运用跑酷品类成熟运营经验,通过立体化营销,定制化渠道,本地化运营等方式向海内外高品质游戏展现中国市场潜力,为未来合作发展打开更多可能性。

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(编辑:许一诺)

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